3D打印的前身是快速原型制造,在上世纪80年代已经应用于工业设计和生产过程。现在通用的各3D打印技术,在当时基本上都已经开发出来了。反而3D打印这名字来得晚,直到1995年麻省理工学院的两名毕业生JimBredt和TimAnderson才第一次提出了“3D打印”的概念。
3D打印技术虽然有好多种,但思路都是一样的,专业术语叫做“分布式材料制造”。
分布式材料制造就是这样将要生产的产品分割成一个个小部分,分别制造出来然后堆积在一起。只不过这些分割出来的部件都非常非常小,而且随着技术的进步,制造精度将不断提高,分割的部件还会越来越小。我们可以把3D打印机看作是严格遵守说明书进行操作的组装的工人,而那些小部件就是3D打印的“墨水”。
虽然原理都是一样的,但实现的方式却非常多,简单来说可以分为选择性激光烧结法、熔融沉积制造法、光固化成型法和分层实体制造法。
选择性激光烧结法,就是放上一大堆金属粉末,用激光一点点熔融烧结起来制造成型。这种方式可靠性高,可以制造金属构件,不过设备昂贵技术性强。目前除了少数几家厂商在研发相同概念的家用型外,基本上还是高精工业领域在应用,比如航空航天和汽车制造行业。
熔融沉积制造法比较容易理解,就是把原材料熔化成半流体,然后从喷头拉成一条条丝状体堆积成型,有点像牙签工艺品的制作,这个丝状体的直径也就是这台3D打印机的精度。目前这是主流3D打印机采用最多的方法。
光固化成型法和分层实体制造法的过程都差不多,都是化立体为平面,一层层制造出来后堆积起来。只不过光固化成型是做减法,分层实体制造是做加法。目前来说光固化成型法具有精度高、可控型强等优点,适合于制造精细工艺品,比如精美的国际象棋棋子之类,但其设备成本高占地大,虽然有一些家用型号,但还不太普及。分层实体制造法则更多的是用来制作工艺品,其成本低材料广是一个优点,但基本没有家用普及的想法。